بعد تخطي حاجز المليون نسخة مباعة في عطلة إطلاقها الأولى، بدأ استوديو Rebel Wolves، مطوّر The Blood of Dawnwalker، البحث عن كاتب رئيسي للعمل على الفصل التالي من اللعبة.
الاستوديو البولندي، الذي يضم مطورين سابقين من ألعاب The Witcher، لم يعلن جزءًا ثانيًا رسميًا بعد، لكن خطوة التوظيف تؤكد أن التخطيط لمستقبل السلسلة بدأ مبكرًا. فاللعبة، التي نشرتها Bandai Namco، قُدّمت منذ البداية باعتبارها أول جزء في ساغا أوسع تحمل اسم Dawnwalker، وليس كمشروع منفصل ينتهي عند إصدار واحد.
<blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">So what kind of game is The Blood of <a href="https://x.com/hashtag/Dawnwalker?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#Dawnwalker</a>…?<br><br>Here’s everything you need to know about its main features and gameplay mechanics! <a href="https://t.co/JxcQwwyo48">pic.twitter.com/JxcQwwyo48</a></p>— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) <a href="https://x.com/DawnwalkerGame/status/2087903401342579112?ref_src=twsrc%5Etfw">August 13, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
وجاءت الإشارة الأوضح من Jakub Szamalek، المدير السردي للعبة، الذي نشر عبر حسابه على LinkedIn أن الفريق يبحث عن Lead Writer لمساعدته في صياغة “الفصل التالي” من ساغا Dawnwalker. وذكر Szamalek أن The Blood of Dawnwalker صدرت وسط استقبال نقدي إيجابي، وحققت أكثر من مليون نسخة مباعة خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى، قبل أن يضيف أن الفريق “لا ينوي الاكتفاء بهذا النجاح”.
أهمية هذا الإعلان لا تكمن فقط في وجود نية لصناعة جزء جديد، بل في طبيعة المنصب نفسه. في ألعاب تقمص الأدوار، لا يكون الكاتب الرئيسي مجرد مسؤول عن الحوارات، بل يشارك في رسم الشخصيات، وتحديد نبرة العالم، وبناء الاختيارات السردية التي تمنح اللعبة هويتها. لذلك، فإن البحث عن كاتب رئيسي في هذه المرحلة يعني أن Rebel Wolves لا يكتفي بمراقبة نجاح الجزء الأول، بل بدأ بالفعل ترتيب الأساس السردي لما بعده.
مع ذلك، لا يعني هذا أن الجزء الثاني دخل مرحلة الإنتاج الكامل. لا يوجد حتى الآن عنوان رسمي، ولا موعد إصدار، ولا تفاصيل عن القصة أو المنصات. كل ما نعرفه أن الاستوديو يتعامل مع Dawnwalker كسلسلة قابلة للاستمرار، وأن نجاح الجزء الأول منح هذه الخطة دفعة مبكرة.
بالنسبة إلى استوديو جديد نسبيًا، بيع مليون نسخة في عطلة الإطلاق ليس رقمًا عابرًا. إنه اختبار سوقي مهم، خصوصًا للعبة تقمص أدوار جديدة لا تحمل اسمًا معروفًا مسبقًا. وإذا نجح Rebel Wolves في البناء على هذا الزخم، فقد تكون The Blood of Dawnwalker مجرد بداية لعالم أكبر، لا تجربة واحدة انتهت مع أول إصدار.
هل ترون أن Dawnwalker تملك المقومات لتصبح سلسلة RPG طويلة الأمد، أم أن الحكم على مستقبلها ما يزال مبكرًا بعد جزء واحد فقط؟


مساحة النقاش
شارك رأيك، واحترم اختلاف التجارب.
سجّل الدخول للمشاركةكن أول من يفتح النقاش.